يتم التشغيل بواسطة Blogger.

الخميس، 26 سبتمبر 2013

Using the Hardware Scaler for Performance and Efficiency

Posted by Hak Matsuda and Dirk Dougherty, Android Developer Relations teamIf you develop a performance-intensive 3D game, you’re always looking for ways to give users richer... اقرأ المزيد »

الأربعاء، 18 سبتمبر 2013

RenderScript in the Android Support Library

p.note { border-color: #258AAF;}p.note, div.note, p.caution, div.caution, p.warning, div.warning { padding: 0 0 0 10px; border-left: 4px solid;}style="border-radius: 6px;padding:0;margin:0;"... اقرأ المزيد »
صفحة 1 من 266123...266»الأخيرة
جميع الحقوق محفوظة لــ: RabbitsTeam 2016 © تصميم : كن مدون
كن مدون